ENG recebe homenagem da Macromedia Inc.
 
   
Edição de Junho de 2004.
  Escolha seu Treinamento/Tecnologia:

:: Novo Treinamento Flash MX 2004 Wireless ::

Flash MX 2004 WirelessPioneira no desenvolvimento e treinamento do próprio Macromedia Flash, a ENG DTP & Multimídia estende agora sua linha de cursos para oferecer a formação Wireless Flash.

Plataforma padrão já estabelecida para criação de sites multimídia dinâmicos com recursos avançados de interação com o usuário (como numa aplicação Desktop), o Flash MX 2004 também pode gerar conteúdo para os mais diversos dispositivos móveis, estendendo sua presença on-line a milhares de consumidores com dispositivos portáteis nem sempre conectados (ocasionalmente conectados).

Além disso, em dispositivos como o PocketPC o Flash assume também uma nova característica: Ele se torna um ambiente RAD (Rapid Application Development), que integra uma linguagem de programação fácil e padronizada, com recursos específicos para handhelds e smartphones como a ativação sob-demanda da área de reconhecimento de escrita, discagem, detecção de conexão com a Internet, entre outros, e a possibilidade de integração com banco de dados. Tudo isso empacotado num arquivo executável leve e compatível.

Só uma empresa com a carga de experiência de mais de 20 anos de mercado e o reconhecimento de ser a única Star Partner Macromedia da América do Sul é capaz de transferir toda a tecnologia necessária e formar profissionais preparados para enfrentar estes novos desafios.

No próximo dia 17 de junho, a ENG estará no Evento Wireless Forum III onde fará a apresentação desta tecnologia que irá revolucionar o mundo Wireless e anunciar o lançamento do novo treinamento no Brasil.

Veja notícia veiculda pela Macromedia.

Para conhecer mais: Wireless Forum III.

::Novo treinamento Tableless com Dreamweaver MX 2004::

CSS, XHTML, XML e XSLT, os novos padrões na webA Internet e a web passam por uma nova fase onde o computador desktop deixa de ser o único dispositivo a se conectar com a rede. Cada vez mais dispositivos móveis, spiders de sistemas de busca e softwares diversos fazem uso da web como ambiente de comunicação. Para lidar com este novo ambiente surgiram novos padrões e tecnologias, tais como CSS, XHTML, XSLT, XSL, XML que consolidaram-se como princípio para desenvolvimento de aplicativos web de alta qualidade e desempenho. Tableless é o melhor caminho para o desenvolvedor da velha guarda migrar para os novos padrões citados.

A ENG mais uma vez inova ao lançar o programa de atualização tecnológica para desenvolvedores web atrvés do curso de Tableless para Dreamweaver, com carga horária de 8 horas.

O novo treinamento prepara profissionais de Web já conhecedores do Dreamweaver a criar páginas e Sites TABLELESS, com riqueza visual, estruturação de informação e agilidade de processamento, tanto em browsers, como em dispositivos móveis.

SUMÁRIO
:: Destaques desta Edição ::
:: Treinamento do mês ::
:: Direção de Arte e Usabilidade na Web ::

Dos rascunhos ao projeto final.Muitas pessoas dizem, outras afirmaram com vigor e defendem com unhas dentes a seguinte questão:
A aparência não é importante!

Não precisamos ir muito longe... não precisamos nem digitar endereços eletrônicos muito complicados para chegar até eles: sites desenvolvidos sem o menor planejamento, sem qualquer cuidado ou alguma característica que seja coerente com qualquer conteúdo. Muitas pessoas confundem cuidado e capricho com atividades relacionadas à questões pouco importantes na web, mas é fato: a primeira coisa que alguém percebe num website é a aparência!
Seu projeto pode ser dotado do melhor sistema de CRM, do melhor B2B, B2C, da melhor aplicação RIA do mercado, MAS, se o usuário se deparar com alguma coisa que não lhe agrade as chances que você tem de ser bem sucedido com seu sistema serão bem menores!

Para termos um projeto com chances maiores de sucesso é necessário que exista um profissional que coordene todo o fluxo de trabalho, que saiba não só como combinar cores e fontes, mas que também tenha a condição de obter o máximo do seu briefing, que consiga estruturar adequadamente e consistentemente as informações daquele projeto, se preocupando com a organização do conteúdo e resolvendo de maneira coerente a navegabilidade e a usabilidade, assuntos tão abordados hoje mas que parecem ter virado um pesadelo na cabeça de muitos desenvolvedores, e depois de tudo ainda ter um resultado visualmente agradável para seu público.

Para muitos, todo esse processo parece cansativo demais! Mas esse processo não só garante um projeto de resultados como confere um aspecto profissional no final de tudo! E esse trabalho é diretamente atribuído à Direção de Arte, que vai muito além do que costumam imaginar, esse é o objetivo da Direção de Arte. Resultados!

Visite a página do curso para maiores informações.

 

 


::Treinamentos customizados sob demanda::

A solução que você precisa no tempo que você dispõe.

O ENG On Demand foi criado para agilizar o processo de transferência de Tecnologia em sua empresa, através de soluções personalizadas de treinamento nas ferramentas Macromedia produzidos sob demanda.

Alguns exemplos de treinamentos On Demand ENG incluem Rich Advertising com Flash e Dreamweaver com CourseBuilder para ensino à Distância. Solicite-nos uma avaliação e proposta para o treinamento que irá resolver seu problema específico.

 

PALESTRA ON-LINE

Macromedia Flash Communication Server

Utilização pioneira de Flash Communication Server, para palestras realmente interativas. É uma grande oportunidade para aprender e conhecer o mundo interativo do Flash em operação.

Nesta palestra você terá o que há de mais avançado em se tratando de tecnologias Macromedia Flash, com a apresentação do único Macromedia Team Member no Brasil: Tiago Venegas.

:: Jornadas Tecnológicas ::

As formações que têm feito a diferença profissional para quem delas participa, pois além de preparar para o domínio das tecnologias, também prepara para as provas de Certificação Macromedia.

Em Junho e Julho: Amapá, Espírito Santo, Paraná e São Paulo

A Jornada Flash MX 2004 é composta por 3 etapas em 48 horas de aulas presenciais:

  • Flash MX 2004 Básico
    (Fast Track to Flash MX)
  • Flash MX 2004 Avançado
    (ActionScript)
  • Flash MX 2004 Av - Extended
    (Advanced ActionScripting)
  • 3 Simulados
  • 3 projetos-piloto
  • CD-ROM com gabaritos

Consulte o novo Hot-Site da Jornada Flash para datas, locais e maiores informações.

 



A Jornada Dreamweaver MX 2004
é composta por 3 etapas com 56 horas de aulas presenciais:

  • Dreamweaver MX 2004 Básico
    (Fast Track to DW MX)
  • Introdução a Bancos de Dados
  • Dreamweaver MX 2004 Avançado com Bancos de Dados (Advanced Dreamweaver DB)

 Ligue: (11) 3816.3000 ou (41) 3024.4909

 

 
CALENDÁRIO DE EVENTOS
:: CURITIBA ::
  • Hands-On Contribute.
    Atualização Distribuída de Conteúdo de Intranet
    (29/06/2004 das 8:30 às 12:00)
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