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Mais
exemplos (não perca!):
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Desde
1995, quando do lançamento do Director 4 para a plataforma
Windows, a ENG ministra ininterruptamente treinamentos de Macromedia
Director. DIRECTOR MX - A novidade em 3D O novo Director MX vem com algumas surpresas. As novidades não ficaram apenas na interface que acompanha a Família MX. Houveram mudanças no que se refere na administração de objetos e seus comportamentos e scripts. Outras mudanças estão no que se refere a filmes multi - usuários. A macromedia descontinuou a produção do Multiuser server. No lugar dele podemos usar Macromedia Flash communication server MX, Macromedia ColdFusion MX e o Macromedia Flash Remoting MX. Veja com mais detalhes as novas mudanças. Integração total com a familia MX O director MX aceita e se integra com toda a família MX. Isso possibilita uma maior produtividade e termina com problemas anteriores de incompatibilidade entre as versões anteriores do Director e a família MX. Maior interatividade entre o Director MX e o Flash MX Agora
mais versátil o Director MX e o Flash MX tem uma maior interatividade
Maior facilidade na depuração de Scripts Agora com nova janela de inspector de objetos e novos recursos de depuração. ficou mais fácil depurar o código de lingo e terminar com eventuais "bugs" nos scripts. Inspetor de Objetos que também funciona como navegador, além de codificação por cores de variáveis recentemente alteradas. Também oferece um layout agilizado de depuração de nível profissional, onde tudo o que se precisa está em um mesmo lugar, de modo prático. O novo Inspetor de Objetos possibilita visualizar facilmente todas as propriedades do script, bem como todos os elementos dentro do conteúdo 3-D e Macromedia Flash MX. Uso de tecnologias de servidor Macromedia Agora
o Director MX tem como ferramentas de comunicação via
web o O serviço Macromedia Flash Remoting proporciona uma conexão segura, de alto desempenho. O Director MX se usado com o Flash Remoting Possibilita transferir dados ao ColdFusion MX e recebê-los de volta, com toda a facilidade. Dando assim possibilidade de uma solução completa . Basicamente o programa continua o mesmo, com sua estrutura básica de score , cast e stage. Houve mudanças sutis nos menus com acréscimo de algumas funções e ferramentas. O forte nesta edição do director é a importação e manipulação de objetos e gráficos 3d. Textos
3D Importação
de 3D
- extensões W3D(3dmax)e OBJ
Importação
de real áudio/real vídeo Interação
com o flash 5 e suas tell target CONHECENDO A VERSÃO DIRECTOR 8 Alguns ícones mudaram, mas as funções dos mesmos permanece a mesma também. Stage
A primeira surpresa vem na janela do Stage, e é a alteração mais visível
de todas: agora é possível dar zoom
no stage para posicionar melhor os objetos (de 12 a 800 %), temos Guides
(linhas-guia, como no Freehand) e uma área em torno do Stage, o Pasteboard,
onde podemos colocar os elementos (sprites) que irão entrar no Stage,
como acontece no Flash. O Cast e as propriedades dos elementos Podemos visualizar os castmembers de duas maneiras no Cast: por miniaturas, como nas versões anteriores, ou por lista. Dessa forma, podemos ordenar a lista de castmembers por nome, número, tipo, script, data da última alteração e comentários. Sim, podemos inserir comentários a cada Castmember através da nova janela de propriedades. Janela de propriedades é a outra modificação significativa: selecionando um sprite e pedindo propriedades (Modify->Sprite->Properties), abre-se uma janela padrão, com abas na parte superior. Cada aba mostra um agrupamento de características: as propriedades do sprite, a lista de behaviors a ele associado, as propriedades do castmember, informações sobre guides e grid e as propriedades do movie, tudo em uma única janela para acesso fácil e rápido. Para os programadores, uma boa novidade: os scripts agora podem ser linkados com arquivos texto externos, ou seja, podemos manter os scripts em arquivos externos e alterá-los sem ter que abrir o director e criar um novo executável. Ferramentas para a WEB Seguindo a tendência de proporcionar ferramentas para publicação de multimídia na Web, a Macromedia implementou algumas ferramentas novas para a criação de Shockwave com o Director 8: 1.
O uso de padrões (templates) em HTML, proporcionando opções já prontas
de páginas, incluindo telas de espera com barra de processo ou até jogos
enquanto uma página maior é carregada; Novos comandos em Lingo, alguns deles permitindo, inclusive, criar ferramentas tipo paintbrush no Stage (excelente para produtos educacionais). Considerações finais Apesar de ter testado uma versão Beta (provavelmente a última antes da versão comercial), fiquei impressionado com o conjunto. Realmente
a Macromedia fez a lição de casa e lançará no próximo dia 13 de Março
um upgrade que vai deixar os produtores de multimídia satisfeitos por
muito tempo. Ainda não é o produto perfeito (faltam réguas horizontais
e verticais no Stage, por exemplo), mas é competente. Francisco
Fuller Para conhecer melhor: Marque uma demonstração na ENG: (11) 3816.3000 ramal 120, ou suporte@eng.combr |