ActionScript 3 - Nível II

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ActionScript 3 - Nível II

Conteúdo programático

 

  • Programação Orientada a Objetos (class, extends, public, private, internal, protected)
  • OOP x Procedural (estruturada)
  • UML
  • Pacotes
  • Document Class
  • Operadores (is, as, typeof, instanceof)
  • Tipo de dado int e uint
  • Estruturas de Repetição (for, for.. in, for each..in)
  • Propriedade Especial (*)
  • Estruturas de Condição (switch, case, default, break)
  • Disparando erros
  • Criando uma classe customizada
  • Herança
  • Composição
  • Encapsulamento
  • Classes dinâmicas
  • Impedindo a herança
  • Sobrescrevendo um método
  • Impedindo a subscrição de um método
  • Getter/Setter implícito e explícito
  • Membros Estáticos
  • Carregando arquivos externos (SWF, JPG, PNG, ou GIF)
  • Manipulando o progresso de carregamentos externos
  • Enviando e recebendo dados do servidor
  • Criando uma classe visual (componente básico)
  • Adicionando um componente visual personalizado ao stage

 

DIFERENCIAIS ENG DTP & Multimídia

  • Os cursos da ENG são sempre com um participante por computador/device
  • Cursos apostilados
  • Certificado Oficial de Conclusão bilíngue
    (Inglês / Português)
  • Projeto-Piloto assistido
  • Prova de Proficiência
  • Para quem atinge 70% ou mais na Prova de Proficiência, emitimos adicionalmente, um Atestado de Proficiência.

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