Finalmente
uma literatura que irá tirar suas dúvidas no
uso e aplicação da Suíte de APlicativos
CorelDraw 11. Trata-se do Guia Oficial, autorizado pela Corel,
em recente lançamento no idioma Português.
Conheça
um pouco deste lancamento, em pronta-entrega:
CORELDRAW 11 - O guia Oficial (Livro já
em Português!)
:: Conteúdo do Guia Oficial ::
CAPÍTULO 1: O que há de
novo no CorelDRAW 11? - 3
Melhor produtividade e desempenho - 3
Tratamento de objetos - 4
Uma infinidade de novas ferramentas - 7
Importando e exportando - 10
Compatibilidade de importação e exportação
de arquivos - 10 CAPÍTULO 2: A interface
do CorelDRAW 11 - 12
A anatomia de uma janela - 12
A janela de aplicação do CorelDRAW 11 - 12
Anatomia da janela de documentos - 13
Especificando a barra de ferramentas e
os valores de caixa de diálogo - 14
Trabalhando com dockers - 18
Abrindo, movendo e fechando os dockers - 18
Dockers aninhados - 19
Usando a caixa de ferramentas - 19
Trabalhando com as barras de ferramentas - 21
Usando a paleta de cores - 21
Visualizando as cores da paleta - 21
Alterando as opções da paleta - 22
Diferenças importantes de interface do Macintosh -
23 CAPÍTULO 3: Abrindo e salvando arquivos
- 26
Caixa de diálogo Welcome do CorelDRAW 11 - 26
Abrindo o seu primeiro arquivo de documento novo - 27
Abrindo os arquivos de documento - 28
Abrindo arquivos de outras aplicações - 29
Mensagens de alerta - 29
Fechando e salvando documentos - 29
Fechando os arquivos de documento - 30
Salvando o seu primeiro documento - 30
Utilizando as opções de Save - 31
Comando Save As - 32
Opções avançadas de salvamento - 32
Utilizando as opções de backup de arquivo -
33
Trabalhando com modelos - 34
Abrindo os modelos - 34
Abrindo e salvando os modelos - 35
Comandos da área de transferência - 36
Copiar ou recortar - 36
Paste versus Paste Special - 36
Desfazendo e refazendo as alterações de edição
- 37
Comandos Undo básicos - 37
Usando o docker Undo - 38
Usando os scrapbooks - 39
Importando e exportando arquivos - 39
Importando arquivos e definindo opções - 40
Exportando arquivos e selecionando opções -
42
Selecionando os formatos de arquivo de exportação
- 43 PARTE II: Iniciando
no CorelDRAW 11 CAPÍTULO
4: Controlando os documentos e as páginas - 49
Configurando a página de documento - 49
Opções de visualização de página
- 49
Controlando o tamanho e a orientação de página
- 51
Controlando a cor de segundo plano da página - 52
Usando layouts e etiquetas - 53
Nomeando páginas - 56
Usando o comando Rename Page - 57
Usando o docker Object Properties - 57
Usando o Object Manager - 58
Comandos de página - 59
Inserindo páginas e definindo opções
- 59
Excluindo páginas - 60
Usando o Page Sorter - 60
Examinando os desenhos e objetos - 62 CAPÍTULO
5: Ferramentas de desenho e medida - 64
Usando o recurso de régua - 64
O que medem as réguas? - 64
Definindo a origem da régua - 65
Definindo a unidade de medida - 67
Definindo as opções de régua - 67
Editando as escalas de desenho - 69
Ajustando a exibição da régua - 70
Usando as grades - 71
Controlando as propriedades de grade - 72
Opções Show, Display e Snap To - 73
Usando os comandos Snap To - 73
Definindo Snap to Behavior - 74
Trabalhando com linhas de guia - 75
Criando linhas de guia - 75
Controlando as propriedades da linha de guia - 76
Incluindo, excluindo e movendo as linhas de guia - 77
Definindo as cores da linha de guia - 78
Bloqueando e desbloqueando as linhas de guia - 78
Controlando a camada de guias - 79
Transformando um objeto em uma linha de guia - 80
Usando o recurso Guideline Presets - 81
Selecionando as opções predefinidas - 81 CAPÍTULO 6: Zoom e visualização
- 84
Definindo o modo de visualização - 84
Wireframe e Simple Wireframe - 85
Obtendo uma visualização Draft - 85
Usando a visualização Normal - 86
Usando a visualização Enhanced - 87
Zoom e ampliação de páginas - 87
Usando a ferramenta Zoom e a barra Property - 87
Usando a ferramenta Hand - 89
Modos de visualização especializados - 91
Visualização Page Sorter - 91
Visualização de página inteira - 93
Preview Selected Only - 93
Usando o View Navigator - 94
Usando o View Manager Docker - 95
Explorando os comandos do View Manager - 95
Usando as opções Page e Zoom - 97 CAPÍTULO
7: Comandos essenciais de objeto - 98
Selecionando objetos - 98
Seleções da ferramenta Pick - 98
Técnicas de seleção de objeto - 100
Selecionando objetos por tipo - 102
Movendo objetos - 103
Usando a ferramenta Pick - 103
Usando as teclas Nudge - 104
Transformando os objetos - 105
Transformando os objetos interativamente - 105
Usando a ferramenta Free Transform - 107
Aplicando a transformação precisa - 108
Usando o docker Transformation - 108
Opções comuns de transformação
- 111
Definindo a ordem dos objetos - 111 PARTE
III: Trabalhando com ferramentas de objeto CAPÍTULO 8: Criando formas básicas -
115
Usando a ferramenta Rectangle e a barra Property - 115
Desenhando um retângulo - 116
Definindo os cantos arredondados de um retângulo - 116
Criando retângulos de 3 pontos - 117
Usando a ferramenta Ellipse e a barra Property - 118
Desenhando uma elipse - 119
Controlando os estados da elipse - 119
Criando elipses de 3 pontos - 120
Usando a ferramenta Polygon e a barra Property - 121
Desenhando polígonos - 122
Desenhando polígonos e estrelas - 123
Criando polígonos em forma de estrela - 123
Modelando polígonos e estrelas - 123
Usando a ferramenta Spiral - 124
Usando a ferramenta Graph Paper - 126
Usando as ferramentas Perfect Shape - 127
Criando formas perfeitas - 129
Editando os nós de glifo - 129
Usando o comando Convert Outline to Object - 131 CAPÍTULO
9: Desenhando com as ferramentas de linha - 132
Dominando as ferramentas de linha do CorelDRAW 11 - 132
Usando a ferramenta Artistic Media - 133
Aplicando predefinições às linhas - 134
Desenhando com a ferramenta Brush - 135
Aplicando o Sprayer - 136
As canetas Calligraphy e Pressure - 137
Salvando Brushes e Spray Styles - 138
Desenhando com as ferramentas Freehand e Polyline - 138
Desenhando arcos com a ferramenta 3-Point Curve - 140
Usando as ferramentas Bézier e Pen - 140
A teoria dos Béziers - 141
Desenhando com as ferramentas Bézier e Pen - 142
Editando os caminhos Bézier - 143
Usando o recurso Hidden Autotrace de desenho - 147
Entendendo os caminhos compostos - 148
Combinando os caminhos - 149
Separando os caminhos - 150
Convertendo objetos em curvas - 150
Usando a ferramenta Dimension Line - 150
Usando os estados da ferramenta Dimension - 150
As ferramentas Dimension e a barra Property - 152
Definindo os padrões da ferramenta Dimension - 153
Usando a ferramenta Interactive Connector - 154
Editando as linhas Angled Connector - 155 CAPÍTULO
10: Recortando, modelando e remodelando objetos - 157
Recursos de modelagem do CorelDRAW - 157
Modelando e remodelando objetos - 158
Os comandos de modelagem e a barra Property - 158
Usando o docker Shaping - 160
Estratégias de modelagem da vida real - 162
Ferramenta Knife - 163
Recortando objetos com a ferramenta Knife - 163
Definindo o comportamento da ferramenta Knife - 165
Usando a ferramenta Eraser - 165
Explorando as operações da ferramenta Eraser
- 166
Definindo as propriedades da ferramenta Eraser - 167
Usando a ferramenta Smudge - 168
Aplicando a ferramenta Smudge às formas - 168
Selecionando as opções da barra Property da
ferramenta Smudge - 169 CAPÍTULO 11: Dispondo
e organizando objetos - 171
Usando os comandos de grupo - 171
Bloqueando e desbloqueando objetos - 172
Copiando, duplicando e clonando objetos - 173
Criando cópias rápidas de objetos - 173
Usando o comando Duplicate - 174
Clonando objetos - 175
Criando símbolos de objeto - 176
Usando o comando Repeat - 178
Alinhando e distribuindo objetos - 179
Usando as opções do comando Align - 179
Usando as opções do comando Distribute - 181
Entendendo o conceito de camadas do CorelDRAW - 183
Explorando o Object Manager - 183
Navegando nas páginas, objetos e camadas - 183
Usando os estados Editing e View do Object Manager - 186
Controlando as propriedades de camada - 187
Trabalhando com as camadas da Master Page - 188
Localizando e substituindo as propriedades de objeto - 189
Localizando e selecionando os objetos - 190
Substituindo as propriedades de objeto - 192
Usando os estilos gráficos - 193
Usando os comandos de estilo gráfico - 193
Usando o docker Graphic and Text - 194
Usando as opções do docker Graphic And Text
- 196
Usando o docker Object Data - 198 PARTE
IV: O arsenal de texto do CorelDRAW 11 CAPÍTULO 12: Dominando as propriedades de texto
- 201
Selecionando entre texto artístico e de parágrafo
- 201
A ferramenta Text do CorelDRAW - 202
Editando texto - 202
Convertendo texto artístico em texto de parágrafo
- 204
Criando texto artístico - 204
Criando texto de parágrafo - 204
Paragraph Text compatível com a Web - 205
Formatando texto com a barra Property - 205
A caixa de diálogo Format Text - 205
Formatação de caracteres - 206
Formatação de parágrafo - 209
Formatando as tabulações - 213
Formatando colunas - 214
Efeitos de parágrafo - 215
Alterando a caixa do texto - 216
Trabalhando com o Artistic Text - 216
Dimensionando e movendo objetos Artistic Text - 216
Combinando e dividindo o Artistic Text - 217
Convertendo Artistic Text em curvas - 217
O Artistic Text e a ferramenta Shape - 217
Trabalhando com o Paragraph Text - 219
Trabalhando com quadros de texto - 219
Usando a régua para definir as tabulações
- 221
Trabalhando com colunas - 222
Incorporando objetos ao texto - 223
Texto e estilos - 223
Criando e editando estilos - 224
Aplicando estilos de texto - 224
Editando estilos de texto - 224
Distribuindo texto ao redor de outras formas - 225
Gerenciando fontes - 226
Trabalhando com texto em outros idiomas - 226 CAPITULO
13: Vinculando texto a objetos - 228
Vinculando quadros de Paragraph Text - 228
Vinculando quadros usando o menu Command - 228
Vinculando quadros interativamente - 229
Vinculando quadros em páginas diferentes - 230
Excluindo quadros de texto vinculados - 230
Desvinculando os quadros de texto - 231 “Congelando”
o conteúdo dos quadros - 231
Ajustando o texto ao redor de um caminho - 232
Inserindo o texto diretamente em um caminho - 232
Usando o comando Fit text to path - 233
Opções da barra Text on Curve/Object Property
- 234
Usando Presets para ajustar o texto ao caminho - 235
Definindo a orientação do texto - 235
Definindo o posicionamento vertical - 236
Definindo o posicionamento do texto e o deslocamento horizontal
- 236
Ajustando a distância do caminho - 237
A Opção Place On Other Side - 237
As ferramentas Path Text, Pick e Shape - 238
Ajustando interativamente o espaçamento e a posição
usando a ferramenta Shape - 238
Definindo a posição interativamente usando a
ferramenta Pick - 239
Separando o texto do caminho - 240
Restaurando as propriedades de texto - 240
Endireitando o texto - 241
Vinculando texto dentro de caminhos fechados - 241
Os objetos como contêineres - 241
Vinculando objetos com texto anexado - 242 CAPÍTULO
14: Recursos para uma escrita perfeita - 243
Usando as ferramentas de redação do CorelDRAW
- 243
Botões mais comuns - 244
Skip Once e Skip All - 244
Definindo as opções do verificador ortográfico
- 246
Definindo o idioma do verificador - 246
Usando as Word Lists - 247
Usando as Main Word Lists - 248
Definindo as opções nas User Word Lists - 248
Outras opções de verificação ortográfica
- 250
Opções principais da verificação
ortográfica - 251
Usando o Grammatik 251
Verificando e corrigindo gramática - 251
Ligando e desligando as regras do Grammatik - 252
Selecionando um estilo de verificação - 252
Editando um estilo gramatical - 253
Usando a opção Analysis - 254
Usando o Thesaurus - 255
Definindo as opções do Thesaurus - 256
Usando o QuickCorrect - 257
Como funciona o QuickCorrect - 257
Definindo as opções do QuickCorrect - 257
Crie uma lista personalizada do QuickCorrect - 258
Localizando e substituindo texto - 258
Localizando texto - 258
Substituindo texto - 259
Localizando e substituindo as propriedades de texto - 259
Localizando as propriedades de texto - 260
Substituindo as propriedades de texto - 261 PARTE
V: Aplicando preenchimentos de cor e contornos CAPÍTULO 15: Dominando as propriedades de contorno
de objeto - 265
Aplicando as propriedades Pen de contorno - 265
Opções Outline Pen e a barra de propriedades
- 265
Usando a ferramenta Outline - 266
Explorando a caixa de diálogo Outline Pen - 267
Definindo a cor de contorno - 267
Selecionando os estilos de contorno - 268
Criando e editando os estilos de contorno - 269
Definindo as pontas de seta de contorno - 270
Definindo a forma do canto - 273
Definindo a forma das Line Caps - 273
Efeitos caligráficos de Outline Pen - 274
Opções diversas de contorno - 274
Caixa de diálogo Outline Pen Object Properties - 276 CAPÍTULO 16: Aplicando preenchimentos de cor
- 278
Pesquisando os tipos de preenchimento - 278
Aplicando preenchimentos às formas - 278
Aplicando um preenchimento uniforme de cor - 280
Definindo opções uniformes de preenchimento
- 280
Aplicando um preenchimento de fonte - 281
Controlando interativamente os preenchimentos de fonte - 283
Personalizando as cores de preenchimento de fonte - 285
Definindo as opções da caixa de diálogo
Fountain Fill - 286
Aplicando preenchimentos com padrão - 288
Controlando interativamente os preenchimentos com padrão
- 289
Usando as opções da caixa de diálogo
Pattern Fill - 290
Criando novos padrões Two-color e Full-color - 291
Aplicando preenchimentos com textura - 292
Definindo as opções do preenchimento com textura
- 294
Criando e salvando amostras de texturas - 295
Aplicando os preenchimentos PostScript - 295
Aplicando preenchimentos de malha - 297
Anatomia de um preenchimento de malha - 298
Editando um preenchimento de malha - 298 CAPÍTULO
17: O mundo de cores do CorelDRAW 11 - 300
Escolha uma cor – qualquer cor - 300
Usando os dockers relacionados a cores - 300
Usando o docker Color - 300
Usando o docker Color Palette Browser - 302
Usando o docker Color Styles - 303
Modelos de cor - 306
Usando os visualizadores de cor - 308
Usando misturadores de cor - 309
Misturando com Color Harmonies - 309
Misturando com Color Blend - 311
Usando as paletas fixa e personalizada - 312
Usando as paletas fixas - 312
Criando paletas personalizadas - 313
Ajustando e transformando a cor - 314 PARTE
VI: Organizando objetos e aplicando efeitos CAPÍTULO 18: Efeitos de envelope
e distorção - 319
A teoria dos envelopes - 319
Criando efeitos de envelope - 320
Usando a ferramenta Interactive Envelope e a barra Property
- 320
Usando o docker Envelope - 321
Estados de cursor da ferramenta Envelope - 322
Selecionando um modo de envelope - 323
Selecionando uma forma predefinida de envelope - 324
Salvando e aplicando as predefinições de envelope
- 324
Selecionando as opções de conversão de
envelope - 325
Restringindo as formas dos envelopes - 327
Usando as formas de envelope entre os objetos - 327
Copiando propriedades de outros envelopes - 328
Criando envelopes a partir de objetos 328
Limpando uma forma de envelope - 329
Dominando os efeitos de distorção - 329
Usando a ferramenta Interactive Distortion e a barra Property
- 330
Selecionando os modos de distorção - 331
Distorção Push e Pull - 331
Distorção Zipper - 331
Distorção Twister - 333
Usando os marcadores da ferramenta Interactive Distortion
- 333
Usando as predefinições de distorção
- 336
Explorando as predefinições de distorção
- 336
Usando o novo Roughen Brush - 337
Dominando os efeitos de Roughen Brush - 337
As opções Roughen Brush da barra Property -
337 CAPÍTULO 19: O poder das combinações
e dos contornos - 341
Comparando os efeitos Blend e Contour - 341
Usando o efeito Blend do CorelDRAW - 341
Combinação real - 342
A ferramenta Interactive Blend e a barra Property - 342
Criando um efeito típico de Blend - 344
Anatomia de um efeito Blend - 344
Editando os efeitos Blend - 345
Efeitos avançados de Blend - 350
Designando um caminho de combinação - 352
Gerenciando combinações de vários objetos
- 356
Copiando e clonando as combinações - 357
Usando o docker Blend - 357
Entendendo os efeitos de contorno - 358
Explorando os efeitos de contorno de desenho - 358
Usando a ferramenta Interactive Contour e a barra Property
- 359
Aplicando um efeito de contorno - 360
Editando os contornos interativamente - 361
Selecionando a direção do contorno - 362
Definindo as cores de Contour - 363
Controlando a aceleração de contorno - 365
Usando as predefinições de Contour - 367
Usando o docker Contour - 368 CAPÍTULO
20: Aplicando efeitos de lente e de transparência -
369
Entendendo os efeitos de lente - 369
Usando o docker Lens - 369
Explorando os efeitos de lente - 370
Lente Brighten - 371
Lente Color Add - 371
Lente Color Limit - 372
Efeitos de lente Custom Color Map - 372
Efeito de lente Fish Eye - 374
Efeito de lente Heat Map - 374
Lente Invert - 374
Efeito da lente Magnify - 375
Efeito da lente Tinted Grayscale - 376
Efeito de lente Transparency - 376
Efeito de lente Wireframe Lens - 377
Usando as opções de lente - 378
Usando a opção Frozen - 378
Alterando o ponto de vista de uma lente - 378
Usando a opção Remove Face - 380
Entendendo os efeitos de transparência do CorelDRAW
- 380
Usando a ferramenta Interactive Transparency e a barra Property
- 381
Definindo as propriedades de transparência - 382
Definindo os tipos de transparência - 382
Usando as operações de transparência (modos
Merge) - 385
Aplicando a transparência aos preenchimentos e contornos
- 388
Usando Transparency Freeze - 389
Copiando os efeitos de transparência - 389
Efeitos de transparência aplicados - 390 CAPÍTULO
21: Criando um efeito de profundidade com sombreamento - 392
Como funciona o efeito Drop Shadow do CorelDRAW 11 - 392
Usando a ferramenta Interative Drop Shadow e a barra Property
- 393
Anatomia de um efeito Drop Shadow - 394
Usando as opções Flat Drop Shadow - 395
Direção do Feathering - 396
Feathering Edges - 398
Controlando a perspectiva do sombreamento - 399
Sobre a cor e a resolução de Drop Shadow - 401
Usando as predefinições de Drop Shadow - 402
Adotando estratégias inteligentes de Drop Shadow -
403
Os sombreamentos como efeitos de brilho - 403
Evitando os bitmaps de sombreamento sobrepostos - 404 CAPÍTULO 22: Desenho
e PowerClips - 405 Dominando o recurso PowerClip do CorelDRAW
- 405
Usando o PowerClip em um objeto - 406
Controlando o comportamento do PowerClip - 408
Iniciando o estado de edição do PowerClip -
408
Opções de bloqueio do PowerClip - 411
Limitações do PowerClip - 412 PARTE
VII: Trabalhando em 3D CAPÍTULO
23: Criando profundidade com os efeitos de perspectiva - 415
Como funcionam os efeitos de perspectiva - 415
Como a perspectiva cria profundidade - 415
Perspectiva simulada do CorelDRAW - 416
Aplicando a perspectiva - 416
Editando um efeito Perspective - 418
Reiniciando os controles de perspectiva - 418
Movendo os pontos de desaparecimento e as alças de
controle - 418
Ampliando um efeito de perspectiva - 421
Limitações dos efeitos Perspective do CorelDRAW
- 421
Copiando e limpando a perspectiva - 421 CAPÍTULO
24: Usando a extrusão nos objetos de vetor - 423
Como funciona o efeito Extrude - 423
Selecionando e aplicando o efeito Extrude - 424
Anatomia de uma extrusão - 425
Usando a ferramenta Interactive Extrude e a barra Property
- 426
Estados da ferramenta Interactive Extrude - 426
Definindo a forma da extrusão - 426
Definindo a rotação 3D - 430
Incluindo iluminação - 433
Definindo a cor Extrude - 435
Aplicando Extrusion Bevels - 437
Usando as predefinições de Vector Extrude -
438
Usando o docker Extrude - 439
Controlando a complexidade de Extrude com o tamanho de faceta
- 440 PARTE VIII: Além
dos fundamentos CAPÍTULO
25: Aplicando comandos de bitmap - 445
Recursos de bitmap do CorelDRAW 11 - 445
Importando bitmaps para o documento - 445
Convertendo vetores em bitmaps - 449
Transformando bitmaps - 451
Escalando e inclinando bitmaps - 451
Recortando um bitmap - 452
Operações essenciais de bitmap - 453
Edit Bitmap - 453
Crop Bitmap - 453
Trace Bitmap - 454
Comando Resample - 455
Brilho, contraste e intensidade de bitmaps - 456
Equilibrando a cor do bitmap - 457
Ajustando a gamma do bitmap - 457
Ajustando as opções Hue, Saturation e Lightness
- 458
Usando o docker da máscara de cor de bitmap - 458
Criando uma máscara de cor - 459
Usando as opções do docker Bitmap Color Mask
- 459
Usando o Link Manager - 460
Estabelecendo um vínculo externo - 460
Usando os comandos do Link Manager - 461
Inflando os bitmaps - 463
Usando as caixa de diálogos Bitmap Filter do CorelDRAW
- 464
Usando as ferramentas Filter Zoom e Hand - 467 CAPÍTULO
26: O mecanismo de impressão - 468 Imprimindo um documento simples - 468
Definindo as opções de impressão - 470
Definindo as opções gerais - 470
Usando estilos de impressão - 471
Salvando um arquivo de impressão - 472
Selecionando um layout - 472
Imprimindo separações - 474
Definindo as opções de pré-impressão
- 479
Selecionando as opções PostScript - 480
Opções diversas de impressão - 482
O relatório com as questões de impressão
do CorelDRAW 11 - 484
Visualizando o documento impresso - 485
Pesquisando e examinando as visualizações -
485
As ferramentas Print Preview e a barra Property - 487
Opções da barra Property da ferramenta Pick
- 488
Opções da barra de propriedades da ferramenta
Zoom - 490
Definindo as preferências de impressão - 490
Preferências gerais de impressão - 491
Compatibilidade de driver - 493
Opções de Printing Issues Warning - 493
O Assistente Double-Sided Printing do Corel - 494
Usando o Assistente Prepare for Service Bureau - 494
Print Merge - 495 CAPÍTULO 27: Recursos
Web do CorelDRAW 11 - 498 Usando o docker Web Connector - 498
Usando a barra de ferramentas Internet - 499
Criando botões rollover - 500
Definindo o comportamento do objeto Internet - 501
Propriedades Web e o docker Object Properties - 503
Usando o docker Bookmark Manager - 504
Inserindo objetos da Internet - 505
Definindo as propriedades da página Web - 505
Dando um título à página de documento
- 506
Dando à página de documento um nome de arquivo
HTML - 506
Inserindo informações de página - 506
Aplicando um segundo plano de página - 507
Publicando documentos Web - 508
Definindo as opções gerais - 508
Examinando os detalhes da página Web - 509
Examinando as imagens Web - 509
Definindo opções HTML avançadas - 510
Pesquisando o resumo de exportação de página
Web - 510
Questões preflight Web - 511
Definindo as preferências de publicação
Web - 512
Tratamento de imagens - 512
Especificando as opções de exportação
de texto Web - 513
Cores de link HTML - 514
Usando o Web Image Optimizer - 514
Controlando as definições no Web Image Optimizer
- 514
Introdução ao Corel R.A.V.E. 2.0 - 517
Explorando a Linha de tempo - 517
Definindo as opções de filmes - 518
Criando animações simples - 519
Criando seqüências de animação automatizadas
- 521
Salvando o filme - 522 CAPÍTULO 28: Assuma
o controle por meio da personalização - 523
Principais dicas de personalização - 523
Movendo as barras de ferramentas - 523
Movendo os botões da barra de ferramentas - 525
Designando ou alterando os atalhos de teclado - 526
Definindo os defaults para texto e gráficos - 527
Definindo os defaults dos novos documentos - 528
Criando barras de ferramentas personalizadas - 529
Copiando as ferramentas e opções entre os flyouts
- 530
Aparência da paleta de cores - 531
Controlando a exibição das informações
na barra Status - 532
Usando a transparência de interface - 533
Usando recursos da área de trabalho do CorelDRAW -
534
Criando e carregando as áreas de trabalho - 535
Importando e exportando áreas de trabalho - 536 CAPÍTULO 29: Aventuras com VBA e Scripting
- 540
O que é possível fazer com o VBA? - 540
O que há de novo na Versão 11 - 541
Atualizando as macros VBA da versão 10 para a 11 -
541
Usando os arquivos antigos do CorelScript - 542
Instalando o VBA - 542
Definição de alguns termos - 542
Apresentando o VBA Editor - 544
O layout do VB Editor - 544
Configurando o VBA para ser usado pela primeira vez - 549
Gravando e reproduzindo as macros - 550
Gravando com o VBA Recorder - 551
Salvando as listas Undo como macros VBA - 552
Reproduzindo as macros gravadas ou salvas - 553
Personalizando as macros na interface do usuário -
553
Gravando algumas macros - 553
Desenvolvendo soluções com o VBA - 555
Analisando DrawRectangle - 555
Analisando RedFill_BlueOutline - 557
Estendendo RedFill_Blue_Outline - 558
Loops condicionais – juntando todos - 561
Desenvolvendo desde o início - 563
Distribuindo as macros - 563
Onde são instalados os projetos - 563
Criando novos arquivos de projeto - 563
Distribuindo os itens da interface com o usuário -
564
Macros de exemplo - 564
Adquirindo e instalando as macros de exemplo - 564
Macros de exemplo - 564
Aplicações de exemplo - 565
Crop Marker - 566
Butt Shapes Up - 566
Template Manager - 567
Sine Waver - 567
Efeitos de vetor - 567
Cores para a Web - 568
Onde conseguir mais informações - 568
CorelDRAW VBA Programming Guide - 568
Newsgroups - 569
Sites Web da Corel - 569
Sites Web do Visual Basic - 569
APÊNDICE A: Teclas de atalho - 570
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